Le construire par étapes, chiffré une étape à l'avance
À partir d'une idée, ou d'un projet qui s'est enlisé. Chiffré une étape à l'avance et payé par étape, et tout ce qui a été construit jusque-là vous appartient si vous vous arrêtez après l'une d'elles.
$3k – $8k par étape, chiffré une étape à l'avance
Pourquoi pas un seul prix pour l'ensemble
Parce que personne ne peut en donner un honnêtement. Un devis pour un produit entier est une supposition sur du travail que personne n'a encore fait, et il se trompe dans l'un des deux sens : assez gonflé pour être sûr, ou assez bas pour emporter l'affaire puis renégocié une fois que vous êtes engagé.
Les étapes suppriment la supposition. L'étape suivante est assez petite pour être chiffrée précisément, et vous décidez s'il y en a une après avoir vu la précédente fonctionner.
Comment se déroule une étape
- Un appel et un périmètre écrit. Avant la moindre ligne de code, ce qui est construit et ce que « terminé » veut dire sont écrits, dans vos mots, et validés.
- Un seul prix fixe pour cette étape, convenu avant qu'elle commence.
- Elle arrive sous la forme de quelque chose que vous pouvez ouvrir et utiliser — pas un silence de trois mois qui se termine en démo.
- Le code, l'infrastructure, les domaines et la documentation vous sont remis au fur et à mesure, jamais retenus.
- Ensuite vous décidez s'il y a une étape suivante. S'arrêter est une issue normale, pas un échec, et cela ne vous coûte rien de plus.
À quoi ressemble une première étape, en général
La version la plus fine qui prouve que la chose fonctionne de bout en bout pour un cas réel — moche par endroits, codée en dur par endroits, et réellement utilisable. Pas un design system, pas un back-office, pas cinq écrans de réglages.
C'est une leçon payée, pas une préférence : il est tout à fait possible de terminer une belle interface, une page d'atterrissage et un back-office, et d'avoir quand même un produit incapable de faire la seule chose pour laquelle il existe. Le moteur d'abord, la peinture ensuite.
Prix
La plupart des premières versions fonctionnelles se situent entre $3,000 et $8,000. Les produits plus gros continuent par étapes de la même taille — le montant n'enfle pas parce que le produit est grand, il y a simplement plus d'étapes, et vous validez chacune d'elles.
Les questions qu'on nous pose en premier
Pouvez-vous reprendre un projet commencé par quelqu'un d'autre ?
Souvent, oui. Cela commence par lire ce qui existe — un Bilan de production, ou une version plus courte s'il n'est pas encore en ligne — parce qu'un devis pour modifier du code inconnu sans l'avoir lu n'est pas un devis.
Et si je m'arrête après la première étape ?
Vous gardez tout ce qui a été construit, en fonctionnement, dans vos comptes, avec la documentation. Il n'y a pas de paiement final qui débloque quoi que ce soit et rien n'est retenu en otage.
À qui appartient le code ?
À vous, dès le premier commit. Il est dans votre dépôt, sur votre infrastructure, sous votre domaine.
Combien de projets prenez-vous à la fois ?
Un seul projet à la fois, avec le support en parallèle. C'est la capacité honnête d'une seule personne, et c'est pourquoi la file d'attente est parfois une vraie réponse plutôt qu'une tactique commerciale.
Nous en parler Une réponse écrite sous un jour ouvré. L'envoyer ne vous engage à rien.
Le reste de ce que nous faisons
- Bilan de production — Ça marche. Des gens s'en servent. Et personne n'a jamais vérifié ce qui se passe quand ça ne marche plus — qua…
- Le rendre exploitable — Pour quelque chose qui a été construit vite et dont des gens dépendent désormais. Un seul montant fixe, conven…
- Le maintenir en ligne — La partie que personne ne veut prendre en charge. Votre app est en ligne et il faut bien que quelqu'un s'aperç…
- La checklist — C'est la liste que nous parcourons lors d'un bilan payant, publiée parce que l'essentiel, vous pouvez le faire…
- Nos propres produits — ce que nous construisons pour nous-mêmes, et que nous exploitons.